segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Jogando em time


1 – Todas as Regras para a realização de um duelo Normal são válidas no duelo em times.
2 – Quando um jogador de um time é derrotado, irá ceder o lugar para o próximo jogador do seu time.
2.1 – No momento que o jogador tem seus pontos de vida zerados, o duelo imediatamente é passado para End Phase. (Lembre-se que sempre antes de ir para outra fase do jogo, tem que terminar a que estava). Nesse momento podem/devem ser ativadas as cartas que se ativam nas suas respectivas fases, inclusive a End Phase.
2.2 – Depois da End Phase, a vez é passada para o jogador adversário.
Exemplos 1:
Jogador1 do Time A, está na sua fase de Batalha e Ataca com Gladiator Beast Darius, diretamente oJogador 1 do Time B, zerando seus pontos de vida. (Nesse momento Jogador1  do Time A, pode ativar o Efeito do Gladiator Beast Darius, que se resolve no fim da fase de Batalha, e o Jogador1 do time B, também pode ativar cards nesse momento, tanto no fim da fase de Batalha, quanto na End Phase, que acontecerá depois do fim da fase de batalha.). Logo depois de resolver todos os efeitos até na End Phase, Jogador 2 do Time B assume o duelo, e ele que irá começar jogando, pois terminou no turno de seu oponente.
Exemplo 2:
Jogador1 Time A, está na sua Main Phase, e faz o summon de um monstro. Jogador2 Time B, ativa no summmon, Destruction Ring, inflingindo 1000 pontos de dano em ambos os jogadores, e zerando os pontos de vida do Jogador1 Time A(Nesse momento encerra a Main Phase e vai direto para End Phase, novamente cartas podem ser ativadas nesses dois momentos). Após resolvido todos os efeitos e ativações, Jogador2 do Time A, assume o Duelo, porém como o duelo terminou com um jogador do seu time, quem inicia jogando é o Jogador2 Time B.
– Importante: O jogador que foi derrotado do time, deverá deixar todas as cartas que estavam no campo, para o próximo jogador. (Somente as cartas no Campo: Monsters, Spell/Traps, Field Spell que estão sobre o campo).

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